Nombre: Toshinori Yagi
Alias: All Might
Título: Símbolo de Paz
Cumpleaños: 10 de junio
Altura: 220 cm
Peso: 255 Kg
Color de Ojos: Amarillo
Quirk:

  • Ninguno (Original y Actualmente)
  • One for All (Antiguamente)

Afiliación: U.A.

Toshinori Yagi (八や木ぎ俊とし典のり Yagi Toshinori?), más conocido por el nombre de su héroe, All Might (オールマイト Ōru Maito?), es el tritagonista de My Hero Academia. All Might es el ex Héroe No. 1 que llevó el título de Símbolo de la Paz del mundo (平和の象徴 Heiwa no Shōchō?). Enseña Estudios de Héroes Fundacionales en U.A. High School.

Toshinori fue el octavo poseedor de la One For All Quirk tras recibirla de Nana Shimura. Desde entonces ha pasado la antorcha a Izuku Midoriya, a quien está preparando para ser su sucesor. Después de usar todos los rescoldos de “Uno para todos” para derrotar a “Todos para uno”, All Might se retiró y terminó su era como el héroe más grande del mundo.

Apariencia

En su “forma muscular”, Toshinori es un hombre extremadamente grande con una figura muy alta y demasiado musculosa. Su diseño se asemeja a un típico superhéroe de los cómics occidentales. Tiene el pelo rubio corto con dos flequillos distintos que se levantan sobre su cabeza. El pelo de Toshinori a menudo proyecta una sombra oscura sobre su cara, escondiendo todo menos sus profundos ojos azules.

El clásico disfraz de héroe de Might consistía en un body suit azul ajustado a la piel decorado con un símbolo rojo que se asemeja un poco a una “Y”. El símbolo está diseñado con un diamante blanco en el centro, con líneas blancas conectadas a él que van desde el pecho de Toshinori hasta los hombros de su espalda. Las líneas estaban recortadas con el mencionado símbolo rojo. El símbolo parecía tener alas en los lados que corrían desde encima de su torso antes de terminar alrededor de su espalda. Sobre su espalda había un diseño rojo y blanco similar, ausente del diamante blanco. Grandes parches blancos con ribetes rojos cubrían cada lado de sus caderas antes de terminar en la parte inferior de sus muslos. Llevaba un cinturón dorado que tenía una hebilla plateada con ojos rojos. Las mangas de su antebrazo eran de color dorado y cada una tenía líneas blancas cubiertas de acentos azules sobre sus muñecas. Tenía aletas puntiagudas en los costados de sus brazos y sus pies estaban cubiertos de botas doradas con espinilleras adornadas con acentos blancos y rojos.

En su “verdadera forma”, Toshinori es en realidad un hombre muy delgado con rasgos angulosos y extremidades largas. Tiene el pelo revuelto y puntiagudo, con dos flequillos enmarcando los lados de su cara. Tiene el cuello muy largo y no tiene cejas. Posee una gran cicatriz que cubre la mayor parte del lado izquierdo del pecho, y no es raro que se manche sangre de la boca cuando está excitado o sorprendido. Típicamente usa ropa holgada para acomodar el cambio en la masa corporal entre las formas. Después del fin de All Might como héroe, comenzó a usar ropa que le quedaba en su verdadera forma, ya que no necesita ropa grande que le quedara bien a su forma muscular.

En su juventud, Toshinori solía no tener ojos sombreados en su cara, mostrando completamente sus escleróticas blancas mientras retenía los iris azul oscuro de sus ojos.

Personalidad

La personalidad del héroe de Might parece derivar de los estereotipos de los superhéroes occidentales. Su personalidad es muy colorida y tiende a tener mucho estilo dramático. Siempre luciendo una sonrisa gigante, All Might usualmente muestra una actitud brillante, casi odiosa y capaz de inspirar a otros. Tiende a ser extremadamente amistoso y amigable, debido a su popularidad y años en el centro de atención. Sin embargo, cuando vuelve a su forma enferma y flaca, tiende a ser menos enérgico. Detrás de su sonrisa pierde la necesidad de ocultar sus preocupaciones por el estado de cosas que le rodean. Además, evita llamar la atención sobre sí mismo, temiendo que otros se enteren de su estado de salud actual.

Dos rasgos de personalidad persisten siempre en Toshinori, ya sea en su forma muscular o en su verdadera forma: su optimismo y su torpeza. Él siempre ha tenido fe y esperanzas de que alguien vendría, lo suficientemente digno como para cargar con Uno Para Todos. Lo suficiente como para que estuviera dispuesto a pasarle el poder a Izuku Midoriya poco después de conocer al joven. Toshinori admitió que había empezado a perder la fe en su habilidad para proteger al mundo hasta que el heroísmo de Izuku le enseñó que siempre se puede hacer algo para luchar contra la injusticia.

Izuku ha comparado la personalidad de All Might con la de su mentor Gran Torino. Ambos aparentemente tienen dos lados y a menudo se hacen los tontos. Toshinori es en realidad más inteligente de lo que su imagen sugiere, pero aún así a veces es más listo que sus alumnos. Lucha como profesor en la clase 1-A y como mentor en Izuku. Tiene que usar un guión mientras enseña en su clase y a menudo no ayuda a Izuku a mejorar su maestría sobre One For All. Su compañero de clase, Shota Aizawa, le llama idiota de vez en cuando y Gran Torino dice que toda su fuerza y fama no se ha traducido bien en enseñar a otros.

Mientras que All Might es visto sonriendo, riendo y alegre la mayor parte del tiempo, él es extremadamente protector de sus estudiantes y su rabia mostrará si están en peligro. Estaba dispuesto a usar su Quirk más allá de su límite de tiempo para salvar a sus estudiantes de la Liga de Villanos. A pesar de su enojo, se aseguró de que sus alumnos se sintieran seguros mostrando su sonrisa característica antes de la pelea.

Toshinori tiene una actitud paternal hacia sus estudiantes (Izuku en particular) y se enorgullece de ayudar a sus estudiantes como héroes. Se apresura a darles consejos alentadores y a menudo dice que está orgulloso de sus mejoras. En varias ocasiones, All Might ha intentado ayudar a reparar el orgullo de Katsuki y su relación con Izuku. All Might no tenía miedo de empujar a Izuku y Katsuki durante sus exámenes finales y no se anduvo con rodeos porque sabía que tenía que hacer todo lo posible para enseñarles una lección a ambos. Incluso usó un personaje villano durante su batalla para transmitir su punto de vista, lo que tanto Izuku como Katsuki describieron como muy intimidante[3]. También tiene la costumbre de añadir “joven” (少年 Shonen?) al apellido de sus alumnos, ya sea que hable en voz alta o que piense para sí mismo (por ejemplo, “Joven Midoriya”).

Quirk y Habilidades

One for All (ワン・フォー・オール Wan Fō Ōru?): Heredado de Nana Shimura, el Quirk de Toshinori le dio acceso a un poder casi ilimitado y almacenado. Canalizando este poder a través de su cuerpo, Toshinori tenía fuerza sobrehumana, velocidad, agilidad así como invulnerabilidad. All Might era tan competente con One For All que era ampliamente conocido como la persona más poderosa del mundo.

  • Texas Smash (テキサススマッシュ Tekisasu Sumasshu?): All Might utiliza un potente puñetazo
    recto que crea una gran cantidad de presión de viento. Tanto, que All Might puede arrasar media ciudad con un
    solo golpe. Primero usó esta técnica para salvar a Izuku del villano del fango.
  • Detroit Smash (デトロイトスマッシュ Detoroito Sumasshu?): Similar a Texas Smash, All Might
    usa un golpe hacia abajo tan poderoso que crea una poderosa corriente ascendente que cambia el clima. Primero
    usó esto para salvar a Izuku y Katsuki del villano del fango.
  • Missouri Smash (ミズーリースマッシュ Mizūrī Sumasshu?): All Might usa un corte recto
    enfocado para golpear a su oponente en un movimiento rápido. Este movimiento se usa primero contra Trapezius
    Head Gear.
  • Carolina Smash (カロライナスマッシュ Karoraina Sumasshu?). Todos los ataques de poder con un
    golpe de doble mano que atraviesa el cuerpo del oponente. Este movimiento se usa primero contra Nomu.
  • New Hampshire Smash (ニューハンプシャースマッシュ Nyūhanpushā Sumasshu?): Todo Poderoso se
    vuela hacia su enemigo y aplasta su cuerpo contra el enemigo, aplastándolo con su gran peso. Este movimiento se
    utilizó por primera vez para propulsarse en Izuku.
  • Oklahoma Smash (オクラホマスマッシュ Okurahoma Sumasshu?) Okurahoma Sumasshu?) Okurahoma
    Sumasshu?): Todos Podrían girar alrededor mientras los enemigos se han aferrado a él, girando con suficiente
    fuerza que cuando son liberados son fácilmente arrojados a través del concreto. Este movimiento se usa primero
    contra Nomu.
  • United States of Smash: Usando todo su poder, All Might da un puñetazo masivo, lo
    suficientemente poderoso como para enviar ondas de choque que reverberan en el área circundante; es lo
    suficientemente poderoso como para incapacitar a enemigos de extraordinario calibre como All For One. Toshinori
    primero usa este movimiento para derrotar a Todos Por Uno, a costa de agotar casi por completo lo que queda del
    poder de One for All en su cuerpo.
  • Habilidades generales: All Might fue reconocido como el héroe más fuerte del mundo. Era el “Símbolo de la Paz” y tan disuasivo contra el crimen que los villanos se desanimaban por su presencia en la sociedad. Fue capaz de derrotar a All For One, un peligroso supervillano que una vez gobernó todo Japón hace mucho tiempo. Era el único usuario de One For All que pudo ganar contra él. A pesar de ganar, All Might sufrió una espantosa lesión a manos de All For One que limitó su potencia máxima en ataque.

    Incluso después de que la potencia de su Quirk se viera limitada por sus heridas, la fuerza y la velocidad de Toshinori eran inigualables. Su drenaje después de cierto tiempo, y sufrieron aún más después de que él pasó su Quirk a Izuku. Aún así, All Might podía derrotar a los villanos por su cuenta contra los que luchaban los grupos de Pro-Héroes normales. Al empujar su poder más allá de sus límites razonables, All Might derrotó a Nomu, que fue creado específicamente para matarlo, con más de trescientos golpes. Izuku y Katsuki, que están entre las élites de la Clase 1-A, fueron completamente dominados por el Todopoderoso en su lucha. Todos los Podían llevaban pesas de alta densidad durante esta batalla y aún así eran más que fuertes y lo suficientemente rápidos como para dominar sin esfuerzo a sus dos jóvenes protegidos. Forzado a romper una vez más el limitador puesto en su Quirk, All Might derrotó a All For One agotando el poder que le quedaba.

    Debe tenerse en cuenta que, aunque es incapaz de mantener su forma de héroe durante más de un instante después de su última batalla contra Todo por Uno, Toshinori aún mantiene una intuición aguda y reflejos agudos, que le ayudaron a perfeccionar sus habilidades como héroe desde que adquirió sus poderes. Esto se muestra en sus observaciones sobre el uso de Izuku de Uno para Todos, y el hecho de que era capaz de atrapar a uno de los “bebés” de Mei Hatsume que venía por detrás con un esfuerzo mínimo en su verdadera forma.

    Inmensa Fuerza: Un solo puñetazo de All Might no sólo podría derrotar a un villano, sino que cambiaría por completo el tiempo poco después. También tiene el poder de destruir completamente varias manzanas de la ciudad de la presión del viento que crea. A pesar de haberse debilitado severamente desde su primer encuentro con Izuku, la fuerza pura y abrumadora de Toshinori es comparable a la de un artefacto nuclear. Literalmente venció a la Absorción de Choque de Nomu y fue capaz de chocar con los ataques de All For One y anular su poder altamente destructivo sólo con la fuerza bruta.

    Inmensa Velocidad: Junto con su inmenso nivel de fuerza física, Toshinori posee una cantidad igualmente impresionante de velocidad. Cuando llegó al U.S.J., All Might se movió a una distancia notable de la puerta y simultáneamente incapacitó a los villanos en un abrir y cerrar de ojos. Tomura incluso dice que era completamente incapaz de seguir sus movimientos a pesar de que estos últimos eran más lentos de lo que alguna vez fue. También pudo viajar más de cinco kilómetros desde el bar en el que se encontraba la Liga de Villanos hacia el escondite donde All for One estaba en unos treinta segundos. Sin embargo, de acuerdo con All for One, esto fue en realidad mucho más lento que lo que All Might es capaz de hacer en su mejor momento.

    Inmensa durabilidad: Toshinori tiene una durabilidad extrema, todo ello hasta el punto de ser completamente invulnerable a los ataques. No sufrió ningún daño que pusiese en peligro su vida por su batalla con Nomu y recibió explosiones a quemarropa e incontroladas de Katsuki sin que se ralentizase en absoluto. All Might incluso fue capaz de sobrevivir al ataque de la onda expansiva de All For One, un movimiento que puede causar daños catastróficos en toda la ciudad, y salió ileso con sólo unos pequeños arañazos.